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v1.3 → v1.4 変更点:
・ 三角形メッシュをレンダリングする際に、頂点間を自動的に補間して、滑らかな形状にしてレンダリングする機能が追加されました。これにより、荒い三角形メッシュでも、自動的に丸みを帯びた形状としてレンダリングされます。
この機能を実行するには、各三角形メッシュの属性の設定時に、”滑らかに描画”と、”レンダリング時に滑らかに自動分割”にチェックを入れて下さい。また、レンダリングウインドウのレンダリングの設定において、”その他”タブ内に、”三角形メッシュを視点に合わせて自動分割”が追加されています。この値は、三角形メッシュの各三角形を、最大何回まで分割してレンダリングするかを指定します。この値を大きくすることで、視点に近く、大きく表示される三角形メッシュが、より細かく分割されるようになります。ただし、小さな値よりもより多くのレンダリング時間がかかり、また、より多くのメモリーが消費されます。
・ その他、いくつかのバグ修正と改良が行われました。
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