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v1.21 → v1.3 変更点:
・ レンダリングウインドウのレンダリングの設定において、”その他”タブ内に、”曲面を平面に近似せずに直接レンダリング”チェックが増えました。これにチェックを入れることにより、曲面(igesファイルから読み込んだトリムがある曲面含む)をレンダリングする際に、平面に分割せずに直接レンダリングします。これにより、レンダリング時間が増えますが、曲面のエッジ等が滑らかにレンダリングされます。
・ 同じくレンダリングウインドウのレンダリングの設定において、”その他”タブ”内に、”細分割曲面を視点にあわせて分割”チェックが増えました。ここにチェックを入れると、細分割曲面をレンダリングする際に、視点に近い、拡大されて表示される細分割曲面は自動的に細かく分割され、遠くの小さく表示される細分割曲面は粗く分割されるようになります。これにより、粗い分割で細分割曲面の図形を編集しても、レンダリング時に自動的に最適な分割が行われ、滑らかに表示されるようになります。
・ その他、10以上のバグ修正と、いくつかの改良が行われました。
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