木目
木目のような効果です。


方向: 木目の向く方向を指定します。
タイプ: 色の強弱のタイプを設定します。
色: 木目の色を指定します。色の四角(上の例では黒い四角)をクリックすることで、木目の色を変えることができます。
混合: 図形の元の材質と木目の効果をどの程度の割合で混合させるかを指定します。1の場合、図形の環境色と拡散色は完全に木目の色となります。
凹凸をつける:木目に合わせて凹凸をつけるかどうかを指定します。
深さ: 凹凸を付けた場合の深さを指定します。深さに数字で直接マイナスの値を指定すると、プラスの場合と凹・凸が反対になります。
大きさ: 木目の波の大きさを指定します。
乱れ: 木目を乱れさせる度合いを設定します。
乱れの大きさ: 木目の乱れの大きさの度合いを設定します。
オフセット: 木目の中心が、図形の中心からどの程度離れるかを指定します。オフセットが両方0である場合は、図形の中心が木目の中心となります。
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