この効果では、粘土や陶器などの表面のような、表面に目に見えない細かい凹凸がある材質を模倣します。
元の材質
粘土あり
荒さ: 材質表面の粗さを指定します。これが0の時は、この材質効果がない場合の外観と同じになります。
環境光、光沢: この”粘土”効果は、材質の拡散光のみに影響します。これらのチェックを外すと、拡散光の部分の色のみを計算します。他の環境光や光沢に対してのみに影響する効果、例えば”異方性反射”効果と組み合わせるときに、これらのチェックを外してください。