三次元カーソルとは、図形を追加するときにその図形の追加される位置、大きさ、傾きを指定するのに用いる三次元の枠のことです。編集画面上において、三次元カーソルは白線の直方体と、その内部の赤、緑、青の線で表されます。この三色の線は、それぞれ三次元カーソルのX、Y、Z軸となります。
(参照: 画面説明)