枠変形
選択されている図形の周りをすっぽりと囲む枠を作成し、その枠の頂点を動かすことによって図形を変形させます。他のソフトウェアではFFD(Free
Form Deformation:フリー フォーム デフォーメーション)とも呼ばれるものです。
操作を実行すると、下のウインドウが表示されます。

頂点の数: X、Y、Z方向の枠の頂点数を指定します。
枠の傾き(角度): 枠の回転角度を、X、Y、Z軸まわりの回転角度で指定します。
三次元カーソルの傾き: 三次元カーソルの傾きが、”枠の傾き”に入力されます。
枠を設定した後で、枠の頂点(赤く表示されています。)を左ドラッグすることで、枠を変形し、それに伴って図形が変形されます。

移動量: マウスの左ボタンで選択した枠の頂点の移動量を指定します。
適用: 現在の移動量で図形を更新します。連続して複数回押すことで、現在の移動量の押した回数倍の移動を簡単に行えます。
0: 移動量を0に初期化します。
例:

左の円柱をこの操作で変形し、右の形状が出来ています。右の形状を囲む2×2×4の枠の黄色い制御点を動かし、変形させています。
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