三角形メッシュの辺の上に重なるように線分を作成します。
例:
この操作を用いることで、骨組みのような形を作ることができます。上の例は、三角形メッシュからこの操作で線分を作成し、余分な線分を削除し、残った線分に対して「図形編集」→「属性」メニューで、”レンダリング時の半径”の設定を行ったものです。