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回転押し出し

 線分ポリライン曲線をろくろのように回転させ、新たな図形を作ります。点の場合はポリライン、線分とポリラインの場合は三角形メッシュ、曲線の場合は曲面が作成されます。

角度: 元の図形を何度回転させて押し出すかを指定します。360度より大きな値も指定できます。

分割数: 押し出す方向にいくつに分割するかを指定します。

端の面: 押し出す図形が閉じたポリラインである場合に、押し出した結果の形状のはじめと終わりの位置に、ふたとなる面を作成するかどうかを指定します。

回転軸を通る点、回転軸方向: 回転押し出しの中心となる軸が通る一点とその方向を指定します。画面上で二点左クリックすることで、一点目が回転軸の通る点に入力され、一点目から二点目にいたる方向が回転軸方向として入力されます。点の入力は、「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューに従って行われます。また、"三次元カーソル"ボタンを押すことで、三次元カーソルの位置とZ軸方向が回転軸として入力されます。

移動量: 回転軸の軸に沿って(軸方向)、および、回転軸から離れる方向に沿って(半径方向)、最終的にどれだけ図形を移動させながら押し出すかを指定します。これらの値を指定することで、螺旋や巻貝のような形状を作成することができます。

押し出し方向の回転角度: 回転しながら押し出されていく方向を回転中心として、最終的に何度回転させて押し出すかを指定します。

拡大率: 回転しながら押し出されていく方向を拡大中心として、最終的にどの位拡大させるかを指定します。巻貝のような、断面が徐々に大きくなっていく形状ではこの値を1より大きくします。

 

例:

"あ"という形のポリラインを回転押し出ししました。

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