StoneyDesignerのトップへ  サイト内検索ページへ ナビゲーション リンクのスキップStoneyDesignerのヘルプメニュー図形編集制御点の移動

ナビゲーション リンクのスキップ
 

制御点の移動

  選択された図形を形作っている制御点を移動し、図形を変形します。この操作を選択すると、下のウインドウが表示されます。

 点移動: 制御点を個別に移動します。マウスの左ドラッグを制御点の上からはじめることで、制御点を移動します。マウスを押した場所に制御点がない場合は、既に選択されている制御点をさらに移動します。また、Shiftボタンを押しながらの左ドラッグで枠が指定され、制御点が追加で選択されます。Shiftボタンを押しながらの左クリックでは、制御点を一点ずつ追加選択できます。

 右ドラッグでは、制御点の選択を解除します。

大域変形: 選択した制御点の周りの制御点も、選択した制御点に引っ張られるように移動します。

 これらの場合、編集画面をマウスで左ドラッグすることにより、制御点が「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューに従って移動します。

指定の点に移動: ここにチェックを入れた場合、制御点の上でマウスの左ボタンを押し、ドラッグさせて左ボタンを離せば、その場所に制御点が移動します。「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューの設定と組み合わせると、ある頂点を他の頂点の位置にぴったりとくっつけることができます。

選択解除: 現在の制御点の選択をすべて解除します。

0: 選択されている制御点の位置を元の場所に戻します。

移動量: マウスのドラッグによって、現在選択されている制御点がどのくらい動いたかを表示します。”座標表示”にチェックが入っている場合は制御点の座標が表示されます(複数の制御点が選択されている場合は、その中で一番はじめに選択された制御点の座標)。ここの値を直接変えて適用ボタンを押せば、現在選択されている制御点がその位置に移動します。

座標表示: ここにチェックを入れると、”移動量”の場所に制御点の座標が表示されるようになります。

範囲の指定: 大域変形の際に、動かす頂点の周りで、それに引っ張られるように移動する頂点の円柱形状の範囲をマウスのドラッグで指定します。

軸の長さ: 大域変形の際の移動する頂点範囲(円柱形状)の軸方向の長さを指定します。

半径方向の移動: 大域変形の際の移動する頂点範囲(円柱形状)において、中心軸から離れた場合の移動量の変化を指定します。

軸方向の移動: 大域変形の際の移動する頂点範囲(円柱形状)において、移動させる頂点から円柱の軸方向に沿って離れた場合の移動量の変化を指定します。

ボタン: 

 マウスのドラッグ動作により、選択されている制御点の位置の拡大/縮小をします。「設定」→「マウスによる移動方向の指定」メニューに従って制御点の位置が拡大されます。矢印ボタンでウインドウを拡大させると、拡大中心をマウスのクリックで指定することもできます。

X、Y、Z: 位置の拡大率を指定します。画面を左ドラッグすることにより、拡大率が入力されます。

適用: 現在のX、Y、Zに入っている値で制御点の位置を拡大します。

同じ拡大率: X、Y、Z方向を同じ比率で拡大します。

1: 拡大率を1倍(初期状態)にリセットします。

拡大中心:

X、Y、Z: 位置を拡大させるときの中心を指定します。はじめは選択されている制御点全体の中心の位置が入力されています。

指定: 画面を左クリックすることにより、拡大中心の位置を指定します。「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューに従って中心が入力されます。

選択中心: 拡大中心を、選択されている制御点全体の中心の位置に設定します。

ボタン:

 選択されている制御点を、指定の平面の上に投影して乗せます。

平面の自動決定: 選択された頂点の位置の分布に最も近い平面を自動決定します。

X、Y、Z: 選択された頂点で、それぞれの座標の最大、最小、平均の位置に平面を合わせます。

第1、2、3点: 平面を決定する三点を指定します。マウスで画面をクリックすることにより、「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューに従ってこれらの三点が入力されます。また、数値を直接変更し、適用ボタンを押せば、平面がそれに合わせて変化します。

ボタン:

 選択されている頂点を、指定の直線に投影して乗せます。

直線の自動決定: 選択された制御点の位置の分布に最も近い直線を自動決定します。

X、Y、Zボタン: 選択された制御点について、YとZ座標、ZとX座標、XとY座標の平均の位置に、それぞれ、X軸方向、Y軸方向、Z軸方向の直線を合わせます。

第1、2点: 直線を決定する二点を指定します。マウスで画面をクリックすることにより、「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューに従ってこれらの二点が入力されます。また、数値を直接変更し、”適用”ボタンを押せば、直線がそれに合わせて変化します。

ボタン:

 選択されている制御点の位置を、それらを平均する一点に合わせます。

ナビゲーション リンクのスキップStoneyDesignerのヘルプメニュー図形編集制御点の移動

StoneyDesignerのトップへ

Copyright 2009 Stone Brain, Inc. All rights reserved.