ポリラインから作成
選択されたポリラインから、ウォークスルー アニメーションやアニメーションで用いられるカメラ経路を作成します。マウスで視線の方向を指定することができます。

名前: カメラ経路の名前を指定します。
指定の方向を見る: カメラ経路の視線方向が、指定の方向で一定になります。左クリックで二点を指定することで、方向を入力します。点の入力は、「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューの設定に従います。
指定の点を見る: カメラ経路の視線方向が、一点を見るように設定されます。左クリックで点を指定することで、見る点を入力します。点の入力は、「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューの設定に従います。
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