制御点の移動(アニメーション)
「アニメーション」→「設定/実行」メニューでのアニメーションで動作する、制御点の移動アニメーションを追加します。この操作を実行するには、選択された図形が関節に属しており、かつ、その関節がボーンとなっていないことが必要です。
操作方法は、基本的に「図形編集」→「制御点移動」メニューと同じです。違いは、表示されるウインドウの右下に、アニメーションデータ関連のボタンが追加されること、および、赤い制御点を移動すると、その制御点が紫色になることです。これは、その制御点がアニメーションデータを持ったことを意味します。
(参照: 「設定」→「編集画面の環境設定」メニューの”色”タブ)
また、「アニメーション」→「設定/実行」メニューでアニメーションウインドウを表示し、アニメーションの時間を変えながら制御点を動かすことが出来ます。
制御点のアニメーションデータは、図形を関節からはずしたり、図形に対して制御点の数が変わるような編集すると削除されます。

選択された紫色の制御点の位置を初期位置に戻します。制御点アニメーションが、現在のアニメーション時間で初期位置を通るようになります。
選択された紫色の制御点の、アニメーションデータを削除します。制御点はアニメーションしなくなります。
その他の操作方法は、「図形編集」→「制御点移動」メニューを参照して下さい。
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