点
画面上をマウスで左クリックすることにより、その位置に点を作成します。点の位置は、「設定」→「マウスによる三次元点の指定」メニューに従って入力されます。左ダブルクリックをすることで入力が終了します。



色、 材質: 追加する点の材質を、色で直接指定、または材質一覧から選択します。はじめに選択されている材質は、材質一覧上で選択されている材質です。選択されていない場合は、材質一覧上の一番上の材質となります。
X、Y、Z: 点の座標を指定します。画面をクリックすることで、入力された位置がここに表示されます。
追加: X、Y、Zに表示されている座標の点を新たに追加します。
レンダリング時の半径: この値が0より大きい場合、レンダリング時に点がこの半径の球として表示されます。
(参照: 点の属性)
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