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フラクタル山

 凸凹した山のような形状を、高さマップまたは三角形メッシュで追加します。同じパラメータでも、一回ごとに違う形が作成されます。

色、 材質: 追加するフラクタル山の材質を、色で直接指定、または材質一覧から選択します。はじめに選択されている材質は、材質一覧上で選択されている材質です。選択されていない場合は、材質一覧上の一番上の材質となります。

中心: フラクタル山の中心の位置を指定します。はじめは三次元カーソルの中心が入っています。

大きさ: フラクタル山の大きさを指定します。ここで指定した大きさの直方体に収まるようにフラクタル山の計算が行われます。

方向(回転角度): フラクタル山の傾きを指定します。はじめは三次元カーソルの回転角度が入っています。

分割数: フラクタル山を上から見たときの縦と横の分割数を指定します。回転角度がすべて0である場合、横がX軸方向、縦がY軸方向の分割数となります。

底の高さ: 下からこの高さより低い場所は、自動的にこの高さにかさ上げされます。湖や海辺などの形を表現するのに適しています。

三角形メッシュで作成: ここにチェックが入っていない場合は、”高さマップ”で形状を作成します。チェックが入っている場合は“三角形メッシュ”で形状を作成します。

設定の保存: ここにチェックが入っていてOKボタンが押された場合、次に図形を追加する時に、今回の各種設定があらかじめ入力されています。

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