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曲面の属性

 「曲面」は、三次元のNURBS曲面を表した図形です。通常はトリム(曲面の一部が切り取られている)は持ちませんが、機械系CAD等からIGESファイルを読み込む場合はトリムを持ちます。トリムを持った曲面は、曲面の形を変更する操作が制限されます。

(参照: 「図形編集」→「属性」メニュー「曲線/曲面」メニュー

変更: この曲面の材質を色で指定します。その色に相当する材質がまだ作成されていなければ、自動的に作成されます。

材質: この曲面の材質を変更することができます。四角く表示されている色は、材質の拡散色です。

描画: 曲面の編集画面における描画方法を設定します。

ワイヤーフレーム: 曲面の区切りをワイヤーフレームで表示します。

表面: 曲面自体を表示します。

制御多角形: 曲面の元になった制御多角形を表示します。制御多角形の各頂点を動かすことで曲面の形が変わります。

描画の細かさ:  曲面の区切りの間を、いくつに分割して表示するかを設定します。編集画面とレンダリングの画面の両方で効果を及ぼします。

 曲面には縦と横の二つの方向があります。「表示」→「図形全体」→「図形の方向表示」メニューで、曲面の縦・横方向が表示されます。図形の方向を表示する場合、曲面の制御多角形の一つの四角の中に三角形が表示されます。三角形の長い辺の方が縦方向であり、短い辺の方向が横方向です。また、横方向の制御多角形の辺は点線で表示されます。


曲面の方向

横方向: 

次数: 曲面の横方向に対する次数を設定します。通常は3で十分でしょう。

閉じる: 曲面の横方向を閉じるかどうかを設定します。

縦方向: 

次数: 曲面の縦方向に対する次数を設定します。通常は3で十分でしょう。

閉じる: 曲面の縦方向を閉じるかどうかを設定します。

その他: 縦、横それぞれの方区方向に対して、閉じているかどうか、次数、制御点の数を表示します。各種テクスチャが貼ってある場合は、そのテクスチャ名も表示されます。

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