曲線の属性
「曲線」は、三次元のNURBS曲線を表した図形です。
(参照: 「図形編集」→「属性」メニュー)

変更: 曲線の材質を色で指定します。その色に相当する材質がまだ作成されていなければ、自動的に作成されます。
材質: 曲線の材質を変更することができます。四角く表示されている色は、材質の拡散色です。
描画: 曲線の描画方法を指定します。
曲線: 曲線自体を表示します。
制御多角形: 曲線の元になった制御多角形を表示します。制御多角形の各頂点を動かすことで曲線の形が変わります。
描画の細かさ: 描画するときに、区切りと区切りの間をいくつの線分で近似して描画するかを指定します。
次数: 曲線の次数を設定します。通常は3で十分でしょう。
閉じた曲線: ここがチェックされた場合、曲線が閉じられます。
閉じた曲線: ここがチェックされた場合、曲線が閉じられます。
レンダリング時の半径: この値を0より大きくしておくと、曲線がここで指定した半径のつながった円柱としてレンダリングされます。
その他: この曲線が閉じているかどうか、次数、曲線を変形するための制御点の数が表示されます。
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